Android

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UnityでカスタムAndroidManifestを使ったらビルドできなくなった話

UnityでAndroidアプリをビルドする際、機能追加のためにAndroidManifest.xmlをカスタム化すると、突然ビルドエラーが発生してハマることがあります。私が開発している「MinuteMind」でも、Google Drive...
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Unityで使う「AAR」って何?基本と使い方を解説

UnityでAndroid連携やネイティブ機能を使おうとすると出てくる「AARファイル」。この記事では、AARとは何か?、Unityでどう使うのか?、そして**MinuteMindでどのように活用しているか?**を紹介します。AARとは?A...
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Unity×AndroidでGoogle Drive連携する方法

UnityアプリからGoogle Driveと連携してログファイルをエクスポート・インポートする機能を実装しました。この記事では、Android実機でのみ可能な連携方法について、実装例とともに紹介します。「MinuteMind」では、ポモド...
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【Android】Google Play Consoleのクローズドテストで12人のテスターを集めるまでの記録【MinuteMind】

アプリ「MinuteMind」のGoogle Playでの公開に向けて、クローズドテストを実施しました。本記事では、クローズドテストを申請するための条件や、12人のテスターをどのように集めたのかを紹介します。クローズドテストの目的Googl...
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MinuteMind開発の裏側:タイムトラッカーアプリに込めた想いと設計思想

現在開発中のアプリ「MinuteMind」は、作業時間を“見える化”することで、フリーランスや個人開発者の生産性向上をサポートするタイムトラッカーアプリです。開発のきっかけもともと自分自身がフリーランスのような働き方にシフトする中で、「どの...
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【新アプリ】MinuteMind – 作業時間を「見える化」するタイムトラッカー【テスター募集中】

この度、作業時間の「見える化」に特化したタイムトラッキングアプリ『MinuteMind(ミニットマインド)』を開発しました。現在、リリース前のテストにご協力いただける方を募集しています!MinuteMindとは?「どの作業に、どれだけの時間...