2025-04

Unity

UnityのButtonのImageが真っ黒になる現象に詰まった話

Unityでボタンの色を変えたいだけなのに、Imageが真っ黒になる。そんな現象に遭遇したので、実際のスクリプトを交えながら原因と解決策をまとめます。現象ButtonのImage.colorをスクリプトから変更したら、意図せず真っ黒に表示さ...
Unity

Unityの通知機能をiOS/Androidで共通化する方法(Mobile Notifications 2.4.0対応)

Unityでスマホアプリを開発していると、通知(ローカル通知)の実装は避けて通れません。本記事では、Unity公式パッケージ「Mobile Notifications(v2.4.0)」を用いて、AndroidとiOSで共通コードベースで通知...
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UnityでScrollViewの中にあるUIがずれる問題を修正した話

Unityで開発していて、ScrollViewの中に表示されるUI要素が解像度によってずれるという問題に直面したことはないでしょうか?この記事では、実際に個人開発中に遭遇したScrollView関連のUIズレとその修正までの試行錯誤を紹介し...
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UnityでHPが0から始まる謎のバグ!? 実は初期化タイミングに潜んでいた罠

UnityでHPが0からスタートする…?Unityで敵キャラを配置してゲームを始めたところ、「初期HPがいきなり0になっている」というバグに直面しました。しかも発生する時としない時がある。同じプレハブを使っているのに、再生ボタンを押すたびに...
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【開発中アプリ紹介】弾律 -Danritsu-:Build/Battleのフェーズ分離と3次元グリッド構想

現在開発中のアプリ「弾律 -Danritsu-」では、戦略性と予測性を両立するために、BuildフェーズとBattleフェーズを分離し、さらにタイル毎に(x, y, phase)の3次元的な構造で挙動を制御する仕組みを採用しています。この記...
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UnityのScriptableObjectで起きた意外なバグとその解決法~複数の敵が弾を勝手に撃ち出す奇怪な挙動の原因とは?~

UnityでScriptableObject(以下SO)を使って敵キャラのデータを管理していたところ、「複数の敵を配置すると、なぜかバフのはずが弾を撃ち出す」という謎の挙動に直面しました。今回はその原因と解決法を、実際のログやコードを元にま...
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Google Play Consoleでの税務情報提出まとめ(アメリカ・シンガポール・台湾対応)

最近、個人開発したアプリ「MinuteMind」をGoogle Playで公開したんですが、「お支払いプロファイルに問題があります」という表示がずっと出ていました。色々調べていくうちに、「アメリカ・シンガポール・台湾」それぞれに対して税務情...
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Unity製アプリをiOSでリリースするまでにやったこと

作業時間記録アプリ「MinuteMind」をUnityで開発し、Androidに続いてiOSにも対応させて無事App Storeに公開しました。この記事では、iOS対応のためにやったこと、詰まったポイント、審査通過までの流れをまとめています...
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Unity × Android × Google Drive連携でアプリ開発・公開するまでにやったことまとめ

Unityで作業時間記録アプリ「MinuteMind」を開発し、Android/iOS両対応で公開しました。この記事では、Android対応・Google Drive連携・ストア公開までの流れについて、詰まったポイントも含めてまとめておきま...
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【アプリ公開】MinuteMind – あなたの作業時間、見える化してみませんか?

作業時間を“見える化”するアプリ、ついにリリース!日々の作業、どれくらいの時間をかけているか把握できていますか?自分の時間を効率的に使いたい方に向けたシンプルな時間記録アプリ「MinuteMind」をリリースしました!現在、Androidと...