ついに自作スマホゲーム『弾律 -Danritsu-』をiOS / Androidで同時リリースしました!
物理シミュレーションとリアルタイムパズル、シューティングが融合した、新感覚のバトル体験をぜひお楽しみください。
■ アプリ紹介
■ タイトル
弾律 -Danritsu-
■ ジャンル
パズル × 弾強化 × シューティング
■ ゲーム概要
タイルを繋いで弾のルートを構築し、通過させることで弾を強化。
強化した弾を敵に撃ち込むことで、爽快かつ戦略的なバトルが展開されます。
- パズルのようなルート構築
- 弾種による戦略の分岐(シールド、回復、貫通など)
- リアルタイムでのルート調整とテンポ感のあるバトル
ただ撃つだけじゃない、“考える”シューティングをぜひ体験してください。
■ ダウンロードはこちら!
- Android版(Google Play)
▶ https://play.google.com/store/apps/details?id=com.danritsu.app&hl=ja - iOS版(App Store)
▶ https://apps.apple.com/ca/app/弾律-danritsu/id6747324623?uo=2
■ 動画でチェック!
ゲームプレイの様子はこちらのショート動画でご覧いただけます:
▶ https://www.youtube.com/shorts/b9okRsdo9v4
■ 技術的な裏話や開発過程について
このブログでは、Unityを用いた物理演出、行動確率に基づいたAIバトル設計、強化ルートのパズル要素など、技術的なハマりどころや設計の工夫を随時紹介していきます。
個人開発ならではの試行錯誤や工夫が詰まった内容になっているので、興味ある方は他の記事もぜひ覗いてみてください!
ブログでもUnityや個人開発ネタを発信中です!
開発ノウハウやアプリ制作過程、Unity連携系のハマりポイントなど
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